12 enero 2015

Murdered: Soul Suspect (PS4)




Escoger un título como Murdered para estrenar la PlayStation 4 no es muy emblemático, pero hace tanto que no puedo estrenar una consola con algo así potente y molongui, que ya casi que me da igual xD. Había otros candidatos mejores, pero al final se alinearon las estrellas de tiempo libre + juego cross-gen + investigación-que-es-lo-que-a-mí-me-gusta, y dieron como resultado esto. No pasa nada, estoy muy contenta porque el juego ha cumplido con las expectativas :D

Que no eran muy altas, vale decir, porque a un juego de este presupuesto y pretensiones no se le pide más. Esa clase media, desaparecida por completo en el último par de años, es algo que extraño bastante. Me gustan estos títulos que no pasan a la historia ni son imprescindibles, pero brindan experiencias satisfactorias, que te tienen atrapado el tiempo que duran, sin más. Simplemente están guays y te divierten, que es de lo que se trata. Puedo decir que con Murdered no he sentido aburrimiento ni un solo momento. Es cortito, pues no supera las diez horas, pero todas ellas fueron de estar pegada a la tele. Lo empecé una horita el viernes de salida y el resto lo jugué todo del tirón durante el domingo siguiente. Hice algún descanso, pero fue así en plan forzado para relajar la postura. En realidad tenía ganas de seguir, jajaja. Así que sí, el juego me ha molado (^o^)b

No es tampoco como si ahora fuera a recomendarlo a todo dios o decir que es un tapado. Casi todo el mundo que le ha dado la oportunidad es porque ya le llamaba mucho la atención y les daba igual que los medios especializados le hayan dado notas más bien discretas. Es que tampoco se le puede poner más nota, creo yo, porque dentro del contexto de la industria no tiene sentido que algo como Murdered se lleve más de un 7'5. Yo entiendo los veredictos, y también entiendo que tienes que tener ya una afinidad personal hacia la temática detectivesca para que la satisfacción sea plena. Si te mola el género, si te lo pasaste bien con las partes de búsqueda de pistas de L.A. Noire y Heavy Rain, entonces sí, Murdered es para ti. De lo contrario, es posible que te deje indiferente.

Los polis de Salem juegan a Deus Ex y Just Cause 2 xD.

El faro ilumina este momento parejil ^^

Porque Murdered tiene fallitos, claro. A parte de los técnicos, directamente relacionados con que no sea una superproducción y nada grave que moleste realmente (aunque hablo de la versión de PS4, creo que ha habido alguna queja sobre las de PS360), el guion tampoco es nada del otro mundo. Quiero decir, la trama te intriga y tiene algún diálogo gracioso, el prota cae simpático y consigue tu empatía, pero en el fondo es muy normalucha. Con lo cual tiene mérito, ojo, porque se siente chulo sin ser nada muy allá, jajaja.

A mí me ha gustado especialmente la relación con su mujer. No es que profundicen mucho, porque el juego tampoco se detiene demasiado sobre nada, pero lo que muestran me transmitió mucha ternura. Me gustó, porque las relaciones de amor de pareja suelen ser un chiste muchas veces, así que me gusta cuando, simplemente, las sustentan en una base que, si bien es simplona, no mete ningún elemento chirriante que la haga incoherente :)

También me encantó todo el tema de poseer a otras personas, que es algo con lo que se juega todo el tiempo y en diversas situaciones, aunque la palma se la lleva el gato. Súper mono, súper guay, súper miau. Sí, incluso cuando trepas por la pared y te quedas con cara de "¿Pero esto qué es?" xD.

Llevar al gatito es lo más mejor. El comando para decir "Miau" es tan útil como en la vida misma.
Encontré la foto de un perro con cara de señor.

Otro aspecto que me sorprendió fue que puedas moverte libremente por Salem. Me esperaba algo completamente lineal, así que, aunque etiquetarlo de ciudad abierta se le queda grande, es un detalle que está bien. Lo segundo que no me esperaba y fue muy grato es el doblaje, con nivelazo a la altura de las grandes. Y vale, a veces los monigotes tienen menos expresividad que las voces, pero es más por lo ortopédico de la factura técnica, porque animaciones buenas las hay; muy humanas, como a mí me gusta, jejeje.

Por último, no puedo olvidarme de la ambientación. Pese a ser discretito en gráficos, Murdered cuida mucho los detalles, hasta el punto de que me hiciera gracia mirar las fotos que había en la casa de la gente, o los cuadros, o los platos por lavar en la cocina, o el jarroncito con flores, o... no sé qué es exactamente lo que hace que un juego consiga esta atención y otros no, porque gráficamente está por la media tirando hacia abajo, pero la cuestión es que así es xD. El tema de los fantasmas también está muy bien integrado, no solo en la aplicación de los conceptos espirituales como elementos jugables, sino también como parte de esta construcción de un espacio espectral superpuesto al mundo físico y tangible.
El mundo etéreo está ahí en sus distintas formas, algunas para interactuar, otras como recurso de diseño y unas cuantas más como simples detalles que contribuyen a la magnífica ambientación. Ir por un pasillo y ver a un espíritu sentado en un sofá que desaparece al acercarte, o a toda una familia en las tumbas del cementerio, o un grupo de nenas jugando en el suelo. El juego está lleno de historias humanas que nadie te cuenta, como en la vida misma.

Una frase que se dejaron sin traducir. Yo me divierto encontrando estas cosas xD.

10 comentarios:

  1. LO ANSÍO. En serio, desde que salió noté un tufillo (airecillo suena mejor XDD) totalmente diferente.

    Éste, y el The Vanishing of Ethan Carter (el cual probablemente no tenga nada que ver), están entre mis prioridades más prioritarias.

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    1. No tienen nada que ver. Yo creo que el Vanishing siempre ha sido como más ambicioso, ¿no? Al menos, en términos narrativos. Yo también le tengo ganas :D

      Cuando juegues a alguno de los dos, ya me cuentas ^_^

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  2. OOOH va a llover!! habra tormenta!!! se activo esto!! y que bueno.. espero siga porq se extrañaba.
    en ps4 yo lo mejor q jugue y recomiendo ENORMEEEEMEEENTE es alien isolation.. y ahora, estoy disfrutando mas de lo q esperaba con far cry 4 <--q tambien tiene detallesitos por todos lados para mirar, en interiores, exteriores, texturas por todos lados, animales peludos, adornos y cosas irrelevantes q suman mucho. es un jueeegazo. quedaria dragon age inquisition pero todo junto no se puede jejeje

    je la primera fotografia me hizo acordar a un guiño a darksouls q hace killzone shadowfall (pesimiisisisiisisiimo juego de mierda) en el principio XD tambien acuden a poner un poster trollesco

    a mi shadow murdered nunca me llamo la atencion. si bien en un principio tenia altas espectativas, tirando al suspenso terror, despues me fue desinteresando hasta el grado de directamente dejarlo pasar. igualmente, es bueno leer una opinion mas hacia el juego de un simple usuario q juega y busca divertirse. mas si sos de este genero de buscar pistas y resolver enigmas.

    si bien nadie dice q el juego es malo, todos coinciden en q es normalito. yo el que me debo hace años de los años, es deadly premonition.

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    1. ¡Al contrario! Ahora saldrá el solete y llegarán los días primaverales :D

      xD.

      Tengo el Alien, también para PS4, pero todavía no lo he estrenado :$
      El Far Cry 4 me encanta en ambientación y alucino con sus paisajes y artworks, pero sé que el juego en sí no me gustaría nada xD.

      Creo que es normal la curva de interés que viviste respecto al Murdered. Cuando lo anunciaron parecía algo mucho más grande de lo que luego se fue demostrando que era. Si ya entonces te cambiaron las ganas que le tenías, no te pongas con él, porque te va a dar exactamente lo que luego prometía. Mejor dedica tus horas a otros jueguitos ^_^

      Has mencionado Deadly Premonition, así que todo tu comentario queda anulado automáticamente xD. Mi juego favorito de todos los tiempos: http://jerohiism.blogspot.com.es/2011/02/deadly-premonition-360.html

      Juégalo y VIVE.

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  3. Por lo que veo, la Diosa regresa a Jerohilandia :)

    Muy chula la entrada, me ha gustado mucho leerla. No es un juego que me compraría, pero está bien si cumple con los mínimos a aquellos que les gusta la investigación y demás. La idea de investigar sobre tu propia muerte ya es reclamo suficiente para llamar la atención de algunos jugadores. Me pregunto cómo acabará :P

    Me alegra leer que se toman una relación sentimental como es debido, aunque solo sea en una subtrama de fondo. Si consiguen transmitir esa idea, no veo necesario ahondar más en ella si la intención del juego es otra.

    Por lo que cuentas, Murdered es otro ejemplo de que no todo son los gráficos y, muchas veces, estos son lo de menos. Nunca entenderé a los defensores de los gráficos por encima de los valores que dan entereza y dimensión al juego. Si fuera por los gráficos no tocaríamos nunca nada de generaciones anteriores. Absurdo, vamos. En cualquier caso, lo que comentas tiene que ver con la riqueza de detalles y la verosimilitud que consiguen transmitir para dejar esa huella de impresión en el jugador. Si sientes que estás ahí, si respiras en los detalles accesorios el mimo y esfuerzo de los diseñadores por embaucarte en su historia, posiblemente descubras que lo aparentemente innecesario acaba formando en tu cabeza la percepción de una realidad firme y coherente. Ese es el fin último del videojuego, al igual que el de otras artes, y eso es infinitamente más profundo que hacer simplemente buenos gráficos.

    Te leo ;)

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    1. ¡Aquí estoy! Tendría que haber empezado con la frase "Sorry to keep you waiting!", pero es que ya tenía la entrada escrita desde el verano pasado, cuando me jugué el Murdered, así que ni pensé porque no toqué nada del texto xD.

      Me alegro de que te haya resultado divertido leer la entrada, incluso si el juego no te interesa ^_^

      El final es una de las peores cosas del juego. Bueno, todo el guion es muy baratito, tampoco es que sorprenda cuando llegas a ese punto, jajaja.

      No es que sea la mejor relación de pareja de la historia, pero al menos es coherente y no se respalda en tonterías. Además, se siente muy realista con detalles, frases o incluso gestos que son muy de parejita enamorada, jejeje, aunque nada comercial ni propio de cómo se plasman estas cosas en las obras de ficción, debo decir. Supongo que por eso me transmitió una autenticidad que le dio el valor especial :)

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  4. Tu blog no me quiere (o puede que sea mi tableta) porque te comenté el lunes y esto se ha perdido en el limbo. :(

    A mí también me gustan estas cosas de pensar y reunir pistas con las que intentar hacer un puzle en mi cabeza, intentar imaginar qué porras ha pasado ahí. Por eso lo he pasado tan bien por ejemplo con Danganronpa y otros muchos juegos y a éste de Murdered le tenía muchas ganas aunque ni lo tengo todavía. A ver si sale con el PS Plus o algo, que como dices que es cortito lo podría pillar por banda.

    PD. Bienvenida a tu blog, que se te echaba de menos.

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    1. Ju... Qué cosa más rara. Ya sabes, Blogger es un poco caquita (U^_^) Gracias por tomarte la molestia de volver a escribir, Wishina :*

      Si te gusta toda la temática, seguro que lo disfrutas también como yo, aunque vayas viendo que el guion y la trama no son gran cosa, jejeje. Seguro que lo acaban regalando en PS Plus, no lo dudo xD.

      PD: Me encanta eso de que me den la bienvenida a mi propio blog, jajaja. Es rollo princesa exiliada que vuelve a su reino :D

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  5. Jerohiism is back. I'm so happy. n_n

    Uno de los comentarios que he leído sobre este juego es que es un Ghost Trick en 3D pero peor. No sé hasta qué punto es verdad, es mentira, es exagerado o es acertado, pero no consigue atraerme como para comprarlo. Seguramente será un juego estupendo y si lo tuviera lo disfrutaría bastante.

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    1. ¡Yey! Aunque el ritmo no duró mucho. Llevo unas semanas un poco así, pero espero poder retomarlo pronto ^_^

      A Ghost Trick solo se parece en la sinopsis: "estás muerto y tienes que descubrir quién es tu asesino". Ahí acaba toda similitud. Ghost Trick es una joya, mientras que Murdered es un juego del montón.

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